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上海波普星游戏原画课程是什么?

[2022-04-06 09:06:53] 浏览量:22 来源:

上海波普星数字学院

  课程安排:

  Week 1~2:

  软件基础课:

  1、掌握Photoshop基础功能及快捷键的使用

  2、掌握普通基础按钮的设计思路及制作方法软件基础课

  3、掌握异形按钮的设计思路及制作方法

  4、掌握Photoshop混合选项中的工具使用

  5、掌握普通基础进度条的设计思路及制作方法

  6、掌握异形进度条的设计思路及制作方法

  物品图标设计:

  1、掌握物品图标的使用功能及制作规范

  2、掌握货币类物品图标的设计思路及制作方法

  3、掌握道具等金属类图标的设计思路及制作方法

  4、掌握药品类透明材质图标的设计思路及制作方法

  5、掌握不同类型的品体宝石图标的设计思路及制

  6、掌握食物类物品图标的设计思路及制作方法

  技能图标设计:

  1、掌握技能图标的使用功能及制作规范

  2、掌握使用不同的色彩体现不同游戏属性的规律

  3、掌握冰、火、雷、电、的色卡使用

  4、掌握纯类技能图标的设计思路及制作方法

  5、掌握实物混合类技能图标的设计思路及制作

  6、掌握扁平类技能图标的设计思路及制作方法

  功能图标设计:

  1、掌握功能图标的使用功能及制作规范

  2.掌握构成在图标设计中的应用方法

  3、掌握使用标志性元素设计功能图标草图的方法

  4、掌握功能图标细节刻画的技巧

  5、掌握微章在游戏中的使用功能及制作规范

  6、掌握微章的设计思路及制作方法

  主界面设计:

  1、了解游戏U界面在游戏中的重要性

  2、了解游戏UI的风格特点

  3、了解游戏UI界面的分类

  4、掌握游戏UI主操作界面的制作方法

  5、掌握游戏UI主控制界面的制作方法

  二级界面设计:

  1、掌握游戏UI二级界面的概念及分类

  2、掌握游戏UI二级界面的制作方法

  3、掌握游戏UI二级界面文字信息的规范

  4、掌提游戏UI签到界面设计方法

  5、掌握游戏UI签到界面文字信息的规范

  活动界面设计:

  1、掌握节日活动界面的设计方法

  2、掌握节日活动界面的表现特点

  3、掌握主题活动界面的设计方法

  4、掌握主题活动界面的表现特点

  5、掌握游戏UI界面效果图标注方法

  6、掌握游戏UI界面切图输出方法

  游戏logo设计:

  1、掌握字体设计方法与技巧

  2、掌握游戏L0G0设计技巧

  3、掌握不同风格L0G0设计技巧

  4、掌握游戏UI作品的排版方式

  5、掌握游戏UI设计技巧

  Week 3~6:

  游戏植被设计:

  1、掌握木本植物的基本特点及设计思路

  2、掌握木本植物的绘画方法

  3、掌握场景笔刷的使用

  4、掌握场景黑白叠色的方法及注意事项

  5、掌握草本植物及菌类的设计思路

  6、掌握草本植物及菌类的刻画方法

  7、掌握场景直接用色彩刻画体积的方法及注意事项

  游戏山体设计:

  1.掌握不同形状岩石的基本特点和绘画方法

  2、掌握山体设计的草图设计思路

  3、掌握普通山体及周边配套环境氛围的绘画方法

  4、掌握雪山及周边配套环境氛围的绘画方法

  5、掌握火山及周边配套环境氛围的绘画方法

  模板场景设计:

  1、了解横版场景的基本类型,以及在游戏当中的实际应用方法

  2、掌握横版场景常见的尺寸大小及风格类型

  3、了解不同的透视类型对应不同的场景类型

  4、掌握景深的基本规律及处理方法

  5、掌握横版场景的草图绘制方法

  6、掌握横版场景的细节刻画技巧

  7、掌握利用软件功能后期优化场景画面的技巧

  场景氛围表现:

  1、掌握气氛图的常见构图类型和构图法则

  2、掌握加强视觉中心的不同方法

  3、掌握点、线、面及光源对于画面产生的吸引与引导

  4、掌握气氛图的草图绘制方法

  5、掌握气氛图的细节刻画要领

  单体建筑基础设计:

  1、了解人文场景的行业应用

  2、掌握人文建筑基本骨架及设计特点

  3、掌握Sketchup软件操作技巧与应用

  4、掌握Keyshot软件操作技巧与应用

  5、掌握人文场景设计草图起稿及设计方法

  6、掌握透视法在场景中的运用

  7、掌握人文建筑的色彩演变及A0画法

  8、掌握模块化在场景中的作用与技巧

  Q版单体建筑设计:

  1、掌握Q版场景特点及设计方法

  2、学习模型辅助与Q版造型规律技巧

  3、掌握功能性建筑设计特点及元素运用技巧

  4、掌摆Q场景色彩设计技巧

  5、了解地形地貌对建筑的影响及设计特点

  单体建筑设计:

  1、掌握西方建筑文化及设计特点

  2、掌握西方魔幻世界观的设计元素及应用方法

  3、举握西方建筑设计方法

  4、掌握西方建筑色彩演变及上色方法

  5、学习Skethchup软件配合草图设计技巧

  科幻建筑设计:

  1、掌握科幻场景与赛博朋克文化及设计特点

  2、掌据基本型与型在科幻场景中运用技巧

  3、掌握建筑的升级技巧及方法

  4、掌握特殊材质在科幻场景设计中的方法

  Week 7~11:

  动漫肖像设计课 :

  1、学习并掌握面部结构造型,了解写实和二次元画风

  2、学习头部造型比例掌握Photoshop中起稿的方法

  3、学习明暗表现结合Photoshop中笔刷、渐变、图层等工具掌握头像体积的概括

  4、学习色彩表现结合Photoshop中拾色器、图层属性

  5、学习Photosnop中图像—调整、调整图层相关功能

  6、学习Photosnop中设计图播版功能,掌握包装作品的技能

  动漫角色设计课1:

  1.掌握角色人体比例结构

  2、掌握角色装备设计的概括和夸张表现

  3、掌握角色的配色设计及刻画表现

  4、掌握角色兵器道具的概括及夸张

  5、掌握角色刻画和表现方式

  动漫角色设计课2:

  1、掌握动漫角色造型概括方式

  2、熟练运用图层属性处理画面效果

  3、了解井掌握营造画面视觉美感的方法

  4、了解并掌握光在创作中的作用、视觉艺术用光综合

  5、了解并掌握画面影调配比规律,黑白灰控制方法

  6、了解行业用人单位对作品的需求标准

  人体造型课:

  1、进解基本八头身比例画法

  2、讲解游戏中常用的动态表现

  3、讲解体块概括表现人体基本结构

  4、讲解人体生理曲线变化

  5、讲解男女之问的体态比例动态变化

  6、进解形体动态表现

  人体表现课:

  1、讲解人体躯干、手臂、手部肌肉结构

  2、讲解头部基本结构

  3、讲解腿足基本结构

  4、讲解全身CP组合人体

  5、讲解基本常见躯体动态百法

  6、讲解手臂不同扭动角度的肌肉动态变化

  7、讲解手的不同姿态表现

  8、讲解五官表情表现

  9、讲解基本的腿足肌肉动态

  人体头像课:

  1、进解头部基本结构素描

  2、讲解石膏素描头像刻画

  3、讲解五官细节刻画

  4、讲解头发质感表现

  5、讲解头像写生表现

  质感表现课:

  1、讲解毛发材质的理论知识

  2、讲解衣褐的处理手法

  3、讲解金属材质刻画技巧

  4、讲解处理手法

  5、讲解木质材质刻画技巧

  Week 12~14:

  Q版角色设计课:

  1、讲解Q版人体特征表现

  2、讲解Q版人体头像表现及疏密节奏表现

  3、讲解Q版人体比例及人体表现常用规律

  4、讲解Q版设计夸张登形特征表现

  Q版角色表现课:

  1、讲解Q版上色特征表现及冷暖颜色的对比表现

  2、讲解手游用色特征

  3、讲解Q版刻画技法及表现

  4、讲解Q版三视图和排版制作

  二次元角色设计课:

  1、讲解二次元风格特征和人体比例特征

  2、讲解二次元头像风格表现

  3、讲解二次元设计原理和黄金比例法则

  4、讲解剪影的特征及层次表现

  二次元角色表现课:

  1、讲解日系薄涂赛璐璐上色技法表现

  2、讲解二次元材质表现技法和笔刷的使用技法

  3、讲解平涂上色特征

  4、讲解二次元水墨技法表现

  唯美古风角色设计课:

  1、讲解古风服装设计特点

  2、讲解游戏角色服装设计点线面的运用

  3、讲解古风元素替换方法

  4、讲解古代兵器设计方法

  唯美古风角色表现课:

  1、讲解色彩关系以及配色方法

  2、讲解素描光影关系以及塑造方法

  3、讲解材质质感的画法以及刻画方法

  4、讲解三视图制作方法以及行业规范

  科幻角色设计课:

  1、讲解科幻角色造型分类

  2、讲解机械结构立体构成

  3、讲解机械结构基本元素构成

  4、讲解角色时尚潮服造型设计

  科幻角色表现课:

  1、讲解科幻角色刻画表现

  2、讲解机械金属质感强化技巧

  3、讲解赛博技法表现

  4、讲解特殊材质质感晋级表现

  5、讲解科幻表现技法

  Week 14~16:

  美宣设计课:

  1、了解并区分插画、游戏美宣、原画设计

  2、讲解画面构图设计、面面层次性塑造

  3、讲解单体人物布局展现、人物虚实表现手法

  4、讲解光影效果运用手法、主体人物安排布局

  5、讲解空间景汉表现方式

  6、讲解游戏美宣张力表现手法

  美宣表现课:

  1、讲解游戏插菌空间塑造

  2、讲解光影表现、细节质感刻画

  3、讲解多种笔刷应用效果

  4、讲解描画的故事性描述和人物层次塑造表现

  6、讲解主题局部刻画的表现方式

  毕业设计课1:

  1、了解行业用人单位对作品的需求,了解游戏制作的目标与表现

  2、掌提作品输出速度,应对用人单位对效率的重要性

  3、讲解作品质量的控制和整体作品包装

  毕业设计课2:

  1、定制毕业设计项目模拟目标

  2、准备毕业设计模拟项目的计划细节

  3、辅导学员适应工作状态,帮助分析具体案例,了解传统设计行业


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