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都市领航教育
发表于:2021-03-02 21:51:54【都市领航学校】办学17年专业培训:电脑、会计、电商、美工、抖音视频、新媒体运营、模具设计、平面设计,累计培训10w+人才
一般产品的设计上PROE用的比较多。例如,现在的电器产品和笔记本电脑的设计基本上都是用PROE的。而UG在一般汽车上、模具分模上比较用的多。我觉得UG的界面很多参数要设置。PROE上草绘还不错,具体上各有千秋。
UG主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模,而PROE主要适合于中小企业建立较为简单的数模。两种软件各有优点,应该混合建模才能达到佳效果。零件较大、较复杂的时候,加工一般用UG做好数模。
关于混合建模。UG的一个大特点就是混合建模。
在建模较为复杂的时候,往往是任何参数都是没有用处的,一般用PROE建立开始较为简单的线框、曲面,然后转到UG里面进行曲面的建立、倒角。由于产品反复更改,参数大多数都被删掉了。
关于操作,UG中将很多规格化的特征(类似PROE中的点放特征)划分的非常细致,如Pocket、Slot等,这相当于将几个PROE的特征合并成为一个。而在PROE中更多的是草绘特征,或许没有UG建模效率高,但却有更大的柔性。比如,在UG中如果想将一个圆孔改为方孔可能非常困难,因为这是两个不同的特征,而在PROE中,却是非常轻而易举的事情。
1、可以随意勾画草图,轻易改变模型。
2、在整个设计过程的任何一处发生改动,可以前后反应在整个设计过程的相关环节上。
3、的功能支持大型复杂装配体的构造和管理,这些装配体中零件的数量不受限制。
4、菜单以直观的方式联级出现
1、UG的一个大特点就是混合建模
2、可以用约束的方式控制相关。 UG18 SKETCH 中有相关的点,是参数化的,点也可以标注尺寸!
3、UG也是工作站移植过来的,界面算是比较友好。
4、UG的文件格式只有PRT,可以包含工程图和加工所有信息!
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