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成都金牛区3D游戏人物设计培训

[2014-11-15 10:28:19] 浏览量:198 来源:

成都华商职业技能培训中心

课程内容:

阶段一:打好扎实的美术基础,注重与学生的沟通,定制学习目标

刚入学的学员中美术基础会有参差不齐 的现象,美术基础课程老师将会对学生进行的交流。从对美术的认识、理论的掌握、再到造型实践。由构图透视,三大 面到五大调的素描关系,再到色彩认识,人物动态规律的理解掌握等。美术基础课程就像建筑楼盘的地基一样,地基没有打好,对后期的建筑是会有很大的影响。表 现在对后期原画、角色、动作、场景的学习中,所以这一阶段的学习是非常重要的,要对其发起重视。

 

 

阶段二:贴图绘制的基础,初步掌握布料、金属、皮肤的绘制技术。

运 用于游戏制作的手绘贴图从风格上一般大致分为写实性和非写实性(卡通风格)两种类型。其色彩的表现理念与传统性绘画是一致的,都是利用色彩结合光影的变 化去表现事物的形体,只是在工具和技法上和传统性绘画有天壤之别。而且贴图绘制时应注意光源,色调,原画的设计重点以及提高原画精彩度。在过程通过对贴图 绘制的分析、冷暖色调的掌握、不同材质的质感表现,末尾的调整来完成整个贴图绘制过程。如图所示:

 

 

 

阶段三:初级角色的学习,掌握Q版角色与中级动作的制作跟贴图绘制。

首 先需要分析原画,了解所制作的角色结构、造型、颜色。根据原画制作完整的模型,结构与比例标准在面数下尽量表现的细致,uv的摆放一定要规范,要合理的 运用其空间,末尾完成贴图的绘制。成品要求造型准确,各个部分的比例要合理,没有明显的穿帮和破损,面数控制得当,没有明显的废面。合理布线,保持模型的 三角面或四边面结构,布线整齐,均匀。UV编辑没有拉伸,摆放合理。绘制的贴图色彩准确明暗关系处理得当,在细节的表现,质感的表现高于原画。如图所示:

 

阶段四:人体模型的学习与制作,掌握四肢与各个年龄阶段角色的体态制作,装备制作。
首 先,建造低多边形体模型,研究各种以通常称为“长方体建模”开始的建模技术。即使用简单的多边形长方体来建造模型。使用此方法几乎可以建造任何东西的模 型。还可以广泛利用可编辑多边形对象和“编辑多边形”修改器。此外,使用“对称”修改器有助于缩短建模时间和提高工作效率。然后完成人物UV的创建,末尾是人物贴图的绘制到结束。如图所示:

 

 

 

阶段五:高级运用,3转2角色制作流程与灯光设置渲染

了 解3转2游戏角色模型的几个重要特点。掌握基础的模型结构概括与细节造型建造在原有基础上创建相对复杂的模型结构。在学习过程中特别要注意的是在细节模 型拼接的过程中同时需要控制好整体形体,然后是贴图材质的学习。末尾是出图及相关通道层输出渲染出基本图,然后是A0 (用来增加结构体积感)、 影子(shadow) ID通道(后期处理修图用)。如图例所示:

阶段六:作品包装、项目实训、企业实习的展开
华 商学员的就业,学员进入机构的实训室开始项目实训,以企业化模式进行管理,所有作业均来自于与我校合作的企业内部。作业的内容是严格的按照标准来执行 的,让我们华商的学员在就业之前就已经拥有相当的经验。另外与多家知名企业合作,提供毕业实习与就业的机会,得到多重的就业机会

学校名称:成都华商职业技能培训学校

学校地址:成都市三洞桥12号


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