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2019-07-18
周同学 187****3757 报名成功
2019-07-18
蔡同学 187****2866 报名成功
2019-07-18
胡同学 189****1637 报名成功
2019-07-18
董同学 133****8299 报名成功
2019-07-18
彭同学 189****1310 报名成功
2019-07-18
唐同学 159****5622 报名成功
2019-07-18
余同学 155****2125 报名成功
2019-07-18
李同学 157****9204 报名成功
2019-07-18
王同学 156****3032 报名成功
2019-07-18
程同学 138****9905 报名成功
2019-07-18
罗同学 186****7182 报名成功
2019-07-18
蒋同学 159****7481 报名成功
2019-07-18
宋同学 153****7822 报名成功
2019-07-18
孙同学 132****9024 报名成功
2019-07-18
郑同学 186****6891 报名成功
2019-07-18
郑同学 182****7047 报名成功
2019-07-18
蔡同学 181****2895 报名成功
2019-07-18
何同学 156****8195 报名成功
2019-07-18
朱同学 159****8207 报名成功
2019-07-18
沈同学 159****4540 报名成功
游戏原画

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游戏 原画
课程级别入门级 培训周期一周
培训时间电话咨询
咨询电话 400-656-1390
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课程说明
课程级别 入门级
培训周期 一周
上课时间 电话咨询
上课地址 上海市徐汇区番禺路878号A,3号楼306室
课程简介


上海交大南洋现代教育中心    课程进度表 
专业:        游戏   B                       课程名称:       原画                   授课老师:
周别授课主题具体内容学生应掌握的技能及应达到的水平

1. 游戏行业介绍,激发同学们的学习兴趣1.学生能熟练Adobe Photoshop快捷键,了解软件界面及各模块的功能
1.游戏美术行业介绍2. 专业知识普及,了解游戏制作流程及模式规范
2.正确的绘画方法介绍3. 手绘板功能介绍和应用,按键设置,熟悉板绘手感了解安装方式          4. Adobe Photoshop软件介绍,软件入门知识及界面功能应用2.能独立安装手绘板,独立根据画面制作笔刷效果
3.Adobe Photoshop软件介绍5. Adobe Photoshop快捷键,笔刷设置,能独立完成制作笔刷,熟悉色彩动态应用板块3.了解游戏制作方式,对行业有所了解,养成合理的绘画习惯,制定合适的学习方法,提高绘画效率



1.人体骨骼结构教学1.了解人体骨骼结构,头身比例关系1.初步熟悉人体骨骼肌肉结构

2.人体几何形态构成,运用简单块面概括人体结构,为之后3D建模制作打下基础2.懂得正确的绘画流程,并能背诵出人体肌肉组织
2.人体肌肉结构教学3.躯干肌肉分布细节与肌肉组织关系3.了解骨骼和肌肉之间的关系

4.手部、腿部肌肉分布细节与肌肉组织关系

5.熟悉肌肉与骨骼之间的联系
1.人体三视图的绘制1.人体正、侧、背面三视图绘制,了解不同角度人体中肌肉位置变化1.能独立完成人体三视图
2.人体动态透视肌肉结构变化2.运动中的人体结构,肌肉的拉伸与收缩,空间透视变化2.绘制出有动感的人物动态图
3.人物脸部骨骼肌肉绘制3.人物头部骨骼结构绘制,知道骨骼在绘画脸部细节时起到重要的作用3.掌握人物脸部的骨骼肌肉结构
4.人物头部块面分布图,用简单的几何体概括复杂的头部结构,让同学更好的掌握复杂形态,为之后3D建模做准备4.熟悉人物肌肉与人物表情变化的关系

5.人物脸部肌肉结构详解,了解脸部肌肉在表情和明暗处理上的关系
1.头部五官绘制1.眼睛,眉毛,嘴巴,耳朵,鼻子,细节表现与绘画方法,五官与肌肉组织中的直接联系,不让五官只是浮于表面的绘制方法1.  掌握人物脸部细节表现,画出柔美的人物脸部
2.人物发型绘制2.人物头发的绘制,掌握蓬松柔顺的发质表现形式能独立设计简单发型2.  掌握毛发的处理方式,能独立完成发型设计
3.人物脸部细节绘制3.女性人物脸部和男性人物脸部的绘制3. 知道男性和女性脸部区别,画出细节

1.色彩基本构成,熟悉色彩关系的专业术语,了解色彩中明度、饱和度、相近色、对比色等色彩关系对绘画本身立体空间感起到的作用和区别1.  掌握基本色彩构成,能独立完成各种色彩的组合,对色彩光影有所了解
1.色彩基本构成2.熟悉游戏中材质部件的不同表现形式与绘画技法2.  掌握多种材质的绘画方法与表现形式,对不同的材质能够完全驾驭

3.不同金属类材质绘制(镜面、亚光、漆面、铁锈)
2.不同材质球的绘制4.不同矿石类材质绘制(钻石、水晶、岩石、玉石、夜光石)3.尝试自己绘制出不同的材质球,可找一些照片元素作为参考

5.不同毛发类材质绘制(片状羽毛、长绒毛、短绒毛、兽皮毛)

6.不同皮革类材质绘制(亚光皮革,漆皮,蛇皮,鳞甲皮)

7.特殊材质类绘制(木头、树叶、骨骼、火焰)
                               1.图标设计绘制                    2.武 器设计绘制1.掌握图标绘制的基本尺寸和规范,懂得如何处理可使图标保持高精度低尺寸优质成像效果1.熟悉图标设计规范和流程
2.熟悉图标基本类型:主界面图标、技能图标、武 器图标、道具图标、装备图标2.掌握设计重点,能够独立完成图标设计
3.了解游戏中的武 器类别,注意设计事项,懂得融合元素来表现武 器特性达到独特的设计效果3.熟悉武 器设计流程,对不同武 器的绘制风格有所了解
4.绘制设计武 器的基本形态和升级形态,掌握武 器的特点,更好的和角色融合搭配4.掌握多种不同武士设计风格
5.掌握现主流欧式风格和中式风格的剑、刀、弓
1.光影中的人体1.在原有的线条人体的基础上加上明暗和色彩,强调角色皮肤的质感和虚实变化,掌握人体色彩绘制时的规律1.了解光线在色彩中的重要作用
2.人体肌肉细节绘制2.了解光线对人体的影响,最少掌握一种光源的处理方式2.掌握人体细节肌肉变化的表现

3.女性人体绘制技法和男性人体绘制技法3.能独立绘制男性和女性的人体色彩关系
1.绘制游戏中的人物造型1.绘制游戏里代表性的人物进行临摹,培养同学们对所绘角色分析判断能力,培养科学,高效的绘制方法和习惯1. 锻炼学生对绘制图像的独立分析能力,对不同画面能判断出绘制方法。熟悉掌握科学、高效的绘画方式

2.装备套装设计2.了解角色装备设计的重要性,对装备设计的思路和方式进行归纳整理2.提升设计思路和敏锐的观察力,懂得融汇贯通掌握设计的基本技巧
3.套装的升级变化3.装备与色彩设计的关系,了解游戏装备设计中的基本要求和设计规律

4.结合知识点锻炼学生对色彩的敏感度,完成以暗色,灰色,亮色,低饱和度,中饱和度,高饱和度的套装配色练习3.能够很好的体现出装备设计中的升级强化感,保持套装风格的统一性和协调性
1.游戏中的怪物设计1.了解游戏怪物的种类,掌握多种动物的基本骨骼肌肉结构,能从中找出与人的结构有何相同与不同处1.对游戏中的怪物有所了解,掌握设计方式,运用元素进行特点加强,达到更好的设计特点
2.怪物的升级变化2.懂得设计怪物与角色表现力上的差别,让玩家在第一时间区分对怪物形体,骨骼,外貌,生存环境,攻击模式进行研究,找到所设计怪物中的特点,并加以强化实现  2.能够很好的体现出装备设计中的升级强化感,保持套装风格的统一性和协调性

3.独立完成设计怪物10级到30级的升级变化
1.游戏场景设计1.了解游戏公司场景设计的种类,学习世界地图设计,地表设计,横版场景设计,房屋设计,室内建筑设计,装饰物设计等 1.掌握场景设计的方式与要点,结合实际操作,完成自己的设计作品
2.游戏UI设计2.掌握游戏UI设计的要素,了解设计的要求和尺寸,强化设计感和质感的表现2.学会如何设计UI,掌握UI的制作规和标志尺寸





课程内容以实际授课为准
  • 游戏开发
  • 游戏设计
  • 视频剪辑
  • 视频后期特效
  • 零基础
  • 有软件开发基础
  • 有绘画软件基础
  • 有剪辑软件基础
  • 有后期特效软件基础
  • 其他软件基础
  • 周末班
  • 全日制白班
  • 随到随学

上海交大教育集团湖畔国际艺术与设计教研基地

 上海交大教育集团 拥有三个项目研发中心,研发项目涵盖室内设计、游戏、动漫、美术、媒体、服装设计等。坚持沿用优质化教学结合实战的教育模式,立志打造社会化教育的航空母舰。集团成立于1999年,致力于发展终身教育事业为打造社会化教育平台,充分发
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