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游戏动漫设计
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什么:
游戏动漫设计
课程说明
课程级别
入门级
培训周期
一周
上课地址
南京市建邺区茶亭东街79号西祠街区4号3楼
【课程详情】
 课程名称学习内容课程目标
                            课程       游戏动漫场景设计一般网游场景制作的步骤与思路。低模场景制作步骤解析,场景模型构建规范;简单卡通风格网络游戏场景的制作。游戏场景与道具设计制作,低模游戏场景制作;建模技巧与方法深入;UV分布;贴图绘制深入;多种风格的场景制作;网络游戏建筑、植物、地型、道具低面模建模方法与UV分展技术,各类材质绘画方法与技巧。次世代游戏与动漫高面建模技术与材质,烘焙技术,法线贴图技术,顶点色技术等。Photoshop材质处理高级运用。顶点色,透明贴图,动画贴图等技术的综合使用;多种风格的贴图表现技巧;进一步强化场景制作的能力。场景整体制作与调整,气氛与光影的表达,提高与修改最终产品质量。继续巩固3DS Max,Phototshop软件技术,逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。主要针对目前国内网络游戏公司的美术制作要求进行。学员在这部分课程中将了解和掌握目前网络游戏美术制作中的要求与规范。着重训练学员材质处理技术,能使学员根据原画制作出精细逼真的场景。能适应不同公司不同要求的制作方法。能胜任网络游戏、次世代游戏、影视动画公司等场景制作工作。将有针对性的补充卡通风格等不同的艺术风格的模型制作与贴图绘制的内容,帮助学员掌握更全面的艺术风格与制作手段。这部分的课程将非常好的帮助学员为将来进入网络游戏美术制作领域打下扎实的基础。
           游戏动漫角色设计游戏动漫中先进的角色设计理念与制作流程。生物解剖学知识,二足、四足、人物等结构分析与临摹,不同人物性格年龄、职业等特点分析。在解剖与结构分析理解的基础上进行三维角色3D建模训练。网络游戏,次世代游戏中低面建模、动漫角色高面建模。生物材质贴图分类训练。Zbrush 基础知识。Zbrush 与3dsmax的配合使用。Zbrush雕刻工具运用与实践,次世代游戏贴图分析与绘制,低模与高模匹配,法线贴图技术的运用。低模角色建立标准;高模角色与Zbrush;角色UV划分;角色贴图应用;角色绑定;主流游戏角色制作流程中的工具选择;写实角色结构分析。写实角色模型布线基础,原理和规则。写实类角色贴图制作。色彩贴图,高光贴图的制作与运用;次世代高模型的制作。常用建模命令的综合使用。建模中的一些技巧。模型中所要遵循的规范。进一步强化次世代模型的制作技术与要点。继续加强3DS Max,Photoshop软件技术,使学员最终理解和掌握生物解剖学知识,并运用它准确的进行3D生物体的结构与个性特点塑造,熟练掌握中低模角色制作技术、Photoshop各类生物贴图绘制作技巧,使之能达到网络游戏所需的低面模精贴图的要求。学员将了解目前游戏中角色的制作过程与方法。在中低模的基础上能够使用Zbrush工具进行精细再加工,利用法线技术、多层贴图技术使制作层级达到次世代游戏与影视角色的需求。最终使学员技术逐步接近一个对资深游戏角色设计师要求水平。通过角色的低,高模制作,Zbrush等方面的学习,让学员深入的了解角色制作的方方面面。讲解次世代游戏美术的具体过程与方法。学员将具体了解和掌握次世代游戏美术的制作流程,制作理念,制作工具等。帮助学员扎实的掌握这些游戏美术行业的最前沿技术。
        游戏动漫动作设计初步了解 max 制作动画工具及相关命令,创作简单的动画;学习Character Studio、Bone骨骼系统的蒙皮方式,权重的分配,变形的方法。了解动画原理。游戏中常用循环,非循环动作及表情动画的制作方法。了解动画的节奏控制,时间上的安排及常用制作动画的方法与步骤;掌握复杂物体重心位置及其在动画中的重要性和其在动画变化中的变化; 熟练运用 max 工具控制其动画运动曲线及常见运用; 深入研究了解动画的弹跳,悬挂,惯性,加速,减速及伸缩运动规律;学会用艺术手法表现动画;详细了解反作用力在动画中的体现及运用;分析并制作人物走,跑,跳,攻击,被攻击,死亡等动作;详细了解动物结构及各种动物的骨骼结构及设定;动物和怪物的运动规律及特点分析;制作二足,四足,鸟类相应动作;制作怪物相应动作。掌握原画原理和技巧,掌握骨骼与模型结构,蒙皮技术,游戏动作制作、表情动画制作、游戏特效制作、动力学系统,具备独立制作角色动画的能力。了解动画原理及运动规律,掌握3DMAX软件在动作制作领域的相关技术,了解人体、动物骨骼结构、设定及运动规律,掌握人物、动物、怪物等角色的动作制作方法;学习物件动画的制作方法。

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课程内容以实际授课为准
  • 游戏开发
  • 游戏设计
  • 视频剪辑
  • 视频后期特效
  • 零基础
  • 有软件开发基础
  • 有绘画软件基础
  • 有剪辑软件基础
  • 有后期特效软件基础
  • 其他软件基础
  • 周末班
  • 全日制白班
  • 随到随学

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