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商业审美与艺术审美该如何取舍-插画原画班

[2015-11-27 09:38:34] 浏览量:40 来源:

沈阳六翼螺动漫设计有限公司

在具有商业价值的美术设计领域,所设计出的作品应该遵循商业审美还是艺术审美一直是争论不休的话题。那么,对于游戏原画插画设计这种兼具艺术性与商业性的设计,艺术审美与商业审美应该如何取舍呢?

沈阳鹦鹉螺插 画培训学校认为,审美本身不具备“商业”或者“艺术”这样的属性,这属于人文价值范畴。审美本身的特性来自于我们这个物种上百万年存在于基因内的本能追 求。是我们整个物种演化(进化)过程中对于生存、繁衍等等事情久而久之积累的特性。再具体一点说,就是抽象化的观察、理解如下一些专有词汇:
【平衡】静态、动态的不同平衡状态
【轮廓】观察的直接手段,也可以理解为剪影
【趋势】所谓张力、运动等等
【节奏】点线面的安排方式,基本构成法则
【韵律】不同的节奏搭配在一起,在创作中属于基本手段
【形状】良好、不良的图形,正型、负型,几何抽象图形等等
【恒常性】这是具体应用阶段对于画面合理性的把控……
这些内容本身不具备商业 或者非商业属性,严格来说只具备视觉上的冲击和共通性。在满足这些基本工作合格的基础上,植入不同的文化价值、世界观以及具体领域的标志符号(欧美日韩等 等不同体系的造型规律、符号规律;不同题材、文化的关键符号),最后符合既定的商业工艺标准的作品,才具备商业价值,如果不为了满足商业标准,单纯只做人 文、社会方面的探讨和研究以及个人化的表达,那么是具备艺术价值的。总而言之底层的东西其实一样,区别在于植入怎样的人文选择。

对于游戏原画插画设计而 言,一定要根据具体的人文需求添加元素。游戏原画插画毕竟是为游戏服务。其商业价值不言而喻。因此,在充分尊重艺术的前提下,不妨加入一些大众非常愿意接 受的元素。这样,才能让游戏占领更大的市场。在这个过程中,不妨看看当年的流行趋势是什么样的,所制作的游戏具体受众是什么样的。打个比方,游戏如果操作 难度较高,其主要玩家一定是男性,因此,在进行游戏原画设计时,不妨多加入女性元素,或许,可以收到很好的效果。

【授课机构】 : 鹦鹉螺CG教育
【上课地点】 : 沈阳市浑南新区浑南4路1号富腾国际A座24楼(兴隆大奥莱北侧)
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