兄弟连Go语言培训分享Go语言接口篇
在Go中,接口interface其实和其他语言的接口意思也没什么区别。interface理解其为一种类型的规范或者约定。一种类型是不是“实现”了一个接口呢?就看这种类型是不是实现了接口中定义的所有方法。
1 接口的定义和使用。
比如
1type I interface{
2 Get() int
3 Put(int)
4
5}
这段话就定义了一个接口,它包含两个函数Get和Put
好了,我的一个接口实现了这个接口:
1type S struct {val int}
2func (this *S) Get int {
3 return this.val
4}
5func (this *S)Put(v int) {
6 this.val = v
7
8}
这个结构S就是实现了接口I
2 空接口
对于空接口interface{} 其实和泛型的概念很像。任何类型都实现了空接口。
下面举个例子:
一个函数实现这样的功能:
以任何对象作为参数,如果这个对象是实现了接口I,那么就调用接口I的Get方法
很多语言都是这样的逻辑:
1function g(obj){
2 if (obj is I) {
3 return (I)obj.Get()
4 }
5
6}
Go中是这样实现的:
1func g(any interface{}) int {
2 return any.(I).Get()
3
4}
这里的any.(I)是不是很语义化?“任何实现了I接口的对象”
3 Go中interface的写法:
下面看几个interface的例子:
1func SomeFunction(w interface{Write(string)}){
2 w.Write("pizza")
3
4}
这个例子中,直接将interface定义在参数中,很特别…
1func weirdFunc( i int ) interface{} {
2 if i == 0 {
3 return "zero"
4 }
5 return i;
6}
这里例子中,由于有可能返回string,也有可能返回int,因此将返回值设置成为interface,这个在Go的package包中会大量见到。
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