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烟台maya渲染软件学习怎么样

[2018-05-04 23:15:00] 浏览量:74 来源:

时光坐标影视培训培训中心

  烟台maya渲染软件学习怎么样?先概述一下MAYA吧.MAYA应该来说,是一个比较,功能强大的3D动画软件,他的特色就是灵活,你能够掌握动画的方方面面,控制每一步的流程,甚至通过MEL接触MAYA的底层----DG.如果要挑缺点的话,有两个,1,很难上手,2,默认渲染器与其他软件相比,较差.但是和他的灵活性比起来,又微不足道.MAYA在美国,日本,加拿大,澳大利亚比较流行,我看过他们的一些图形杂志,MAYA都是大片广告,相反3DMAX很少.在中国刚好相反,MAYA只找了一个:特新科技,意思一下.在学习之前,好先给自己定位,MAYA是针对高端影视特效,动画.如果志向是静帧,效果图,建议学习3DMAX,这里没有什么软件高低好坏之分,只是上手快慢,出成绩的问题.

  maya要怎么学

  MAYA属于动漫,那么我学习MAYA一定要有美术功底吗?MAYA里面包涵很多东西,一般来说,公司只需要你负责某一个模块,而且在maya中并不是所有的模块都需要美术功底,有的模块只需要一定的审美观念,而且在你学习maya的时候你对结构色彩的感觉也会慢慢增强,有美术基础学习maya可能更快一些,但是没有美术功底一样能够学好maya,我们学的是一款软件的一些功能。所以,我们学习的更多的还是maya本身,当你把软件本身学会之后你就会知道哪些不足是制衡你发展的要素,那你就可以去弥补这些因素了。

  学习maya,这些你要看看

  那一般的流程我们是该怎么学习呢,作为一个新手?首先我们会先从模型开始学习,模型是基础的部分,就是当一个小白什么都不懂的时候就从模型开始学习。模型里面包含了道具,场景,卡通角色,写实角色这几个部分,一般会先从道具开始讲解。在讲解道具的过程当中会带你了解基础的界面操作,视图操作,以及基础菜单命令的介绍。通过简单道具的制作,让你熟悉整个maya软件的操作,慢慢上手。所以不管是渲染师 师 动画师,可以不会做模型,但是前期对于界面操作认识和了解的过程基本都是要通过模型模块开始学习的。所以如果你还是一个小白,千万不要跳跃性学习,先从模型开始学习,从简单的道具制作开始学起。

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