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烟台maya动画设计教学质量哪家多

[2018-05-04 22:36:00] 浏览量:69 来源:

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  烟台maya动画设计教学质量哪家多?每个人每天都有24小时,为什么有的人利用的很充分,每天都取得很多的进步和成绩,有的人却利用的没有那么充分?而且,有的人每天用20个小时拼命努力工作和学习,成绩却没有那么显著,我们怎样才能够充分利用好自己的时间来取得更好的成绩呢?今天和大家一起来分享下怎么才能学好MAYA这个软件,有哪些技巧与经验可以学习呢

  你所知道的maya!

  MAYA是高端3D软件,3dsmax是中端软件,易学易用,但在遇到一些要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。3dsmax的工作方向主要是面向建筑动画,建筑漫游及室内设计。

  MAYA 的用户界面也比3dsmax要人性化点,Maya 是Alias|Wavefront ( 2003 年7月更名为Alias )公司的产品,作为三维动画软件的后起之秀,深受业界欢迎和钟爱。

  MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作、建筑效果图、建筑动画等。 MAYA的基础层次更高,3dsmax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA。

  注意啦!这些关于maya学习的独门绝学

  们对计算机过于依赖,我们已经开始习惯于让电脑为我们进行计算,习惯于让电脑为我们做一些日常事情,习惯于让电脑为我们服务,而且确实在进入到 21世纪的时候,我们发明的电脑也确实充斥在我们生活的点点滴滴之中,但这就给我们人类子孙后代带来了 新的问题、麻烦和挑战,他们认为,计算机是非常智能的,我们只要点按一个键就可以完成 一项复杂的任务,就会做好一件事情,但实际上呢?电脑并不能为我们完成所有的任务,电脑能为我们判断疾病,但却不能治愈疾病,电脑可以为我们提供信息和解决问题的多种途径,但却不能为我们解决爱情问题,电脑能为我们服务,能像日本人发明的机器人那样做各种各样的日常事情,但我们却害怕电脑会像美国电影 《终结者》中的机器人那样让我们死于非命,我们人类希望得到什么样的结果呢?是可想而知的。 从学习maya两年多以来,我发现很多同学只愿意做不超过3个步骤的操作,步骤为 5个是他们的极限,多于 5个的话,他们就完全没有办 法接受了,因为他们始终认为,在maya中我们只需要点击一次就可以实现我们所需要的效果,而殊不知即使是傻瓜的软件,能够点击一次就可以完成一个漂亮效果的软件,它那一点击 的背后凝结着多少开发人员的汗水和智慧! 另外,我们从90年代开始出生的这些年轻人对于痛苦理解的浅薄,对于生活艰辛预料的不足,对于父母依赖的过大,、社会、用人单位 和学校对于社会、用人单位、学校和家长对人才的界定以及如何对待人才的问题上的偏差,年轻人独立思考和独立生活能力的过差等等问题也影响着我们这些年轻的一代,也影响着他 们学习maya的能力。在我的学习过程中发现,很多同学都是在被动的、没有头脑的接受着新 的知识和事物,完全没有一点点思考和动脑动手的能力,他们只会听从人家的摆布和安排,吃人家吐出来的东西,而自己完全不会创造,而cg这个行业正是靠创造才发展起来的,没有了创造力,cg也就失去了生命力,cg也更无从谈起。因此,学习 cg的人必须是头脑灵活、 有创新意识和创造力、有毅力有韧性的人,一个懒惰到连吃饭都要人家喂的人,我们怎么能 指望他去把maya吃透?

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