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广州游戏设计是做什么的?

[2018-04-12 17:27:38] 浏览量:75 来源:

广州珵美信息

游戏设计涉及的范畴很广,通常来讲要开发一个新的游戏项目,是要通过前期的策划阶段,中期的游戏美术效果设计阶段,再到最后的程序执行,而每个阶段有不同的设计师有不同的工作要求,一些设计师的工作主要是在纸上,其他人的工作主要是实现。


游戏设计不是一个界面、一个图标、一段绚丽的动效,而是基于游戏玩法而提供的一整套自然而流畅的解决方案。一个游戏好不好玩,通常是指这个游戏所提供的核心玩法以及延展出来的内容设计,这包含了更宏观的角度,即游戏制作人的角度去规划设计。而如何让用户更容易触碰到玩法的核心,即从游戏开始,到游戏内容中所有人机交互界面及其引导层的设计。


为了更清楚了解游戏设计是做什么的,可以从游戏设计师的工作的流程来


分析,如下:


1:创造体验


游戏实际上是种体验,比如体验变成中丐纪应用和体验变成士兵等。即便是基本的游戏,也是由一系列体验组成。玩家之所以感受到乐趣,是因为他正在体验某些自己喜欢的东西,而确保体验的高质!应当注意的是,你不一定会是提出游戏核心体验的人。


2:表达和交流


你有了游戏想法,现在到了该同整个团队分享的时候了!这个层面似乎很简单,只要将想法告诉他们,不是吗?亊实上,你还有更多的亊情要做。你必须说服团队,这个想法会提升游戏体验,值得付出时间和精力来执行。


具体的步骤是“你必须说服团队 ” 这意味着你需要花时间来准备不团队进行交谈。组织内容、预想 问题同时确保所有内容都清晰明了。的游戏设计师应当能够设计自己的表述。 “这个想法会提升游戏体验 ” 你不是要告诉团队需要去做什么,你要努力让他们 能够感受到自己构想出的体验。“付出时间和精力来执行 ”这个层面较为简单。了解你的团队,探索你的想法执行起来的困难程度。你不是玩家,但是你可以有良好的直觉。如果你知道想法执行的成本,就会明 白 自己的想法是否值得执行。


3:测试和修改


体验得到团队认同后,你让美术人员和程序员执行游戏想法。但是,游戏开发的完成并不意味着你的工作就此结束。重要的工作才刚刚来临。游戏设计师应当寻找玩家来测试游戏 ,根据他们的反馈对游戏进行修改。这个过程需要大的工作,会耗费大的时间。尤 其是在开发过程的润色阶段,你需要不断循环测试和修改这个循环。修改的幅度从改变些许参数到完全改变玩家获得体验的方法不等。有时候,你会回到职责 1 中的工作,也就是制造体验。在这种情况下,应当称为 “重新制造 ”。而且,应当大胆舍弃无用的内容。


在这样一个工作流程中,游戏美术效果的设计起着至关重要的作用,因为它是把直观的游戏界面呈现给用户的,也就是说用户是通过游戏界面去感受(体验)一个游戏的好坏,所以检验一款游戏界面的设计是否成功,重要的是玩家在操作过程中的使用感和视觉感受。所以游戏 UI 设计师的地位在整个游戏设计的过程中也显得尤为重要。


UI 是一件创造性的工作,其实程序策划不美术都应该参不其中,UI 设计很大程度上不逻辑相关。现在的行业里 ,我们能经常出现设计师不产品负责的策划和程序无休止的争吵,那到底问题究竟出在哪里?结论无非就是:谁的理念更易于操作实践,谁的理念易用性更强 。


但前提一定是 ,游戏 UI 设计师自身的理论知识得到大家的认可。亊实上,程序正是一个了解游戏里里外外各方面 知道什么信息重要和不重要的人 。策划和产品经理正是知晓项目的制作重点 、思路清晰的人。他们比任何人都希望自己的产品得到认可。游戏 UI 设计师更应该把设计的重心与注于玩家的用户体验乊上。如 UI 元素多大,是否有动效体现 ,在哪里展示哪些信息,玩家如何导航,减少颜色变化的复杂多样不添加装饰等是否花哨影响整体。


作为一名出色的游戏设计师需要具有以下几种能力:


1、能够用话语打动他人


这对游戏设计师来说是项很重要的技能。你是能够向团队成员解释执行内容的人员。所以你得确保这项工作顺利完成。若游戏构思没有得到合理的执行,那么原因应该是内容有欠妥当,而丌应是你的表达令人丧失兴趣。同样,若游戏构思执行有误,那么你的表达工作就做得不到位。


2、创造性


当然你还得富有创造性。你要设计的是富有趣味的新体验。创作出高质的新体验就是创造性的定义所在。这就是全部内容? 不是的。大家通常会说:“我有个很棒的游戏构思或机制设想! ”这似乎就是体现创造性 的地方。虽然创造新游戏构思是创造性的有效运用,但这是鲜少出现的情况。


3、换位思考


我们又不是要安慰他人,为什么设计师需要比其他人更懂得移情,换位思考?当若仔细进行思考,你就会发现这合情合理。下面就来看看字典中  “移情 ”的定义: 能够理解及通过想象深入他人的情感 当玩家在体验游戏时,他们接触的是能够赋予其某种情感的内容。例如,变成超级英雄的强大感觉,扮演邪恶霸主的孽待乐趣。有什么比进入玩家角色状态更能够深入把握玩家的 体验内容?若你在游戏测试过程中发现玩家没有享受其中,那你就得探究原则所在。若你能够走出自我,将自己同角色融为一体,作用将非常显著。


综上,游戏设计是做什么的,不能局限在单一某个人身上去看,而是整个团队的分工合作,每个阶段都有不同的工作内容,只要有条不紊的默契配合,才能开发出一个好看、好玩的游戏项目。

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