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广州游戏设计策划难不难?

[2018-02-28 14:20:04] 浏览量:68 来源:

广州珵美信息

游戏设计策划是游戏公司的一种职称,从广义上分为游戏设计主策划、游戏设计执行策划,从狭义上分为游戏设计主策划、游戏设计系统策划、游戏设计数值策划、游戏设计剧情策划、游戏设计UI策划、游戏设计关卡策划等。

 

游戏设计策划必须有非常强的洞察能力,对市场的调研能力,对系统工程的操作能力,对程序、美术、音乐的鉴赏能力,的文字、语言表达能力,部门之间的协调能力,天马行空的思维能力以及常用软件的使用能力。

游戏设计策划中,容易入门的是游戏设计剧情策划,基本上对基础没有任何的要求,只需要有良好的语言表达能力即可,当然薪资也是所有游戏设计策划中低的,一般都是刚入行的新人从事这个岗位。

游戏设计UI策划入门门槛一般,需要有一定的平面设计能力,国内很少这个职位,大多都是游戏美术设计人员兼任。

游戏设计关卡策划入门门槛一般需要掌握一门绘图工具,有一定美术基础,一定的系统设计能力和关卡设计能力。

游戏设计数值策划的入门门槛较高,需要有严密的逻辑思维能力,还需要有系统设计能力。基本上游戏设计数值策划都能够兼任游戏设计系统策划,因为这两个岗位都需要严密的思维能力和系统设计能力,所以好的游戏设计数值策划一定是好的游戏设计系统策划。

游戏设计系统策划的入门门槛较高,仅次于游戏设计主策划,需要缜密的逻辑思维能力以及系统设计能力一般新人很少担当游戏设计系统策划

游戏设计主策划入门门槛好,一般是3年以上工作经验的游戏设计执行策划担当,新人担当游戏设计主策划的情况非常少见。

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