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VR培训机构 VR游戏的萌芽阶段

[2017-10-09 10:42:17] 浏览量:52 来源:

北京渥瑞达

  VR培训机构为大家介绍VR游戏的萌芽阶段。提到VR应用,多数人第 一个想到的是VR游戏。随着中国网民数量保持着稳定的上升态势,作为互联网重要功能之一的游戏娱乐行业也随之水涨船高。资料显示,截至2017年6月我国网络游戏用户规模达到4.22亿,占整体网民的56.1%,因此VR游戏一经推出便备受瞩目。不过,就目前而言VR游戏的发展却并不十分理想。

  相比与已经比较成熟的手游、页游、端游的发行,起步较晚的VR游戏发行尚处于萌芽阶段,这主要体现在VR游戏内容、硬件设备、发行渠道和技术人才等方面。

  首先,尽管VR游戏的数量并不少,但是优质的内容却稀缺得可怜,不论是开发商新推出的新游戏,还是原先经典游戏改编成VR游戏,都会因为各种原因而相应的出现各种问题,因此VR游戏的体验不算太好。

  其次,VR游戏设备主要分为输入设备和输出设备两部分。其中输入设备主要有游戏手柄、手势识别设备、动作捕捉设备、方向盘等。输出设备有外接式VR头盔、一体式VR头盔、智能手机VR眼镜。而市面上存在的VR头盔大多存在佩戴不适、易眩晕,同时低分辨率、低帧率、低延迟的画面响应速度。

  再次,目前的VR游戏行业,好的游戏找不到优质的发行渠道,渠道也缺少好的游戏支撑。而造成这个问题的原因,很大程度上,就是因为渠道和开发者非常的碎片化,缺少沟通上下游的中间发行商把资源进行整合。

   后,VR游戏开发企业高薪难聘开发人才导致VR游戏行业发展较慢。

  渥瑞达培训机构为大家提供良好的教学环境,良好的师资以及行业资源使得渥瑞达培训机构的教学永远都是跟随行业进步的步伐。如此的资源和别人望眼欲穿的实习机会,再不行动就要被后来居上的技术人员拍死在沙滩上了。


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