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西安游戏模型设计培训
  • 课程价格 电话咨询
  • 课程等级初级
  • 培训周期1年
  • 学校地址西安市高新区科技路高新大都荟6号楼8层
  • 在线客服 立即咨询
西安游戏模型设计培训
西安游戏模型设计培训

  这套课程主要讲授三维模型的建立,表面贴图的处理,以及各种风格建筑模型、角色模型的建立标准与技巧。它可以帮助你实现的Photoshop、3ds Max 软件入门,配合规范的标准模型与建立流程,来达到三维模型 师必要的基础技能。

  建立良好的三维建模功底后,课程将讲授不同风格的单体建筑、建筑群、自然环境搭建、人体角色、两足怪兽、四足生物等专业模型的建立常识与技巧,使你掌握目前国际主流的三维建模技术与理念,最终达到三维模型师 岗位专业技能的要求。

  课程中使用的教学案例模型,由汇众教育和人才培养合作企业共同研究确定,技术要求与标准基于企业已发售商业产品的开发标准制定。

  课程 大纲课程设计:源自于企业真实岗位技术规范、流程! 教学方法:采用科学、有效的迭代式学习法! 教学案例:精选热门、经典商业案例进行剖析、讲解!

  精益求精,注重实用,无缝对接就业岗位

模块名称时间课时课程内容学习目标
模块3ds Max软件基础4软件基础通过基本物体的搭建,让学员掌握软件的视窗操作和软件的基本逻辑概念,掌握基本物体的创建和调整,熟悉创建流程和调整方法。
   
第2天4
第3天4
第二模块写实素材贴图场景组件制作第4天4制作简单多边形物件掌握基本的多边形编辑功能,可用点编辑,面编辑制作小型或中型建筑模型,掌握组合建筑物建模规范和方法。
第5天4
第6天4
第7天4
第8天4
第9天4
0天4
1天4学习UV和透明贴图使用方法此阶段通过大树、花草实例讲解;
    本阶段需要掌握透明贴图的工作原理和制作方法,了解通道的概念;
    并学习到在3d软件中,对于不同植物的模型,有着不同摆放方式,展现不同的效果;
    知识主要涵盖:花、草、灌木、树木、同时演示同等案例,如栅栏和毛发等,充分了解透明贴图的使用范围。
   
2天4
3天4制作大型建筑模型和贴图此阶段通过实例讲解,掌握中大型建筑的制作方法,并讲解不同风格的建筑特征,了解各地风格不同建筑的结构原理,学会如何处理建筑的写实贴图。
4天4
5天4
6天4
7天4
8天4
9天4
第20天4
第三模块手绘材质质感表现训练第21天4多种材质练习在ps中演示材质的表现方法,着重讲解绘制思路,考虑元素,分析法,让学员学习到分析物体本质的能力,掌握手绘贴图的流程。
第22天4
第23天4
第24天4
第25天4
第26天4
第27天4
第28天4
第29天4
第30天4
第31天4Q版场景模型手绘技巧尝试在简单场景模型上,使用bodypaint3d手绘制作场景贴图,由平面转向3d的贴图绘制。
第32天4
第33天4
第34天4
第35天4
第36天4写实场景模型手绘技巧通过综合材质混合的案例,来实践各种材质的表现方法,掌握在复杂模型上绘制材质的技巧、流程,胜任复杂模型的贴图绘制。
   
第37天4
第38天4
第39天4
第40天4
第41天4
第42天4
第43天4
第44天4
第45天4
第四模块手绘角色装备制作第46天4手绘角色装备制作本模块着重学习带有角色装备类的手绘贴图与模型,   进一步提升贴图绘制能力,学习角色相关建模知识,并深入学习贴图绘制技巧。为角色制作也打下良好基础。
第47天4
第48天4
第49天4
第50天4
阶段考核场景阶段K1考核第51天4手绘场景设计
第52天4
第53天4
第54天4
第55天4
第56天4
第57天4
第58天4
第59天4
第60天4
第五模块手绘人物头部模型详解第61天4头部结构讲解与制作掌握头部的结构知识后,深入研究对头部贴图的刻画,掌握头部贴图皮肤和五官的刻画方式。
第62天4
第63天4头部建模与贴图
第64天4
第65天4
第66天4
第67天4
第68天4
第六模块手绘人物角色模型制作第69天4角色建模与贴图掌握人体建模方法流程、人体结构知识、人体用色技巧、人体模型布线规范,解析人体构造。
第70天4
第71天4
第72天4
第73天4
第74天4
第75天4
第76天4
第77天4
第78天4
第79天4
第80天4
第81天4
第82天4
第83天4
第84天4
第85天4
第七模块次世代场景模型攻坚第86天4第一阶段学习目标:3DMAX布线基础知识重点:使用3D   MAX搭建,模型比例调整,保护线的添加规则,TUBEOOTH
第87天4
第88天4
第89天4第二阶段学习目标:3DMAX+ZB配合制作:道具破损高模zbrush场景破损雕刻
第90天4
第91天4
第92天4
第93天4
第94天4学习目标:掌握次世代道具、高模建模方法,完成硬表面建模技术的学习硬表面巩固
第95天4
第96天4
第97天4
第98天4
第八模块zbrush场景雕刻第99天4雕像类景观雕刻
    掌握zbrush生物雕刻技巧,生物结构,人物结构,雕塑风格的处理。
00天4
01天4动物雕像
02天4
03天4
04天4人物雕像
05天4
06天4
07天4
08天4
09天4
10天4
第九模块低模拓补+模型uv光滑组处理
    +法线贴图的制作方法
11天4低模拓普技术掌握低模拓补的方法,涉及多种拓补软件+模型uv光滑组处理+法线贴图的制作方法
12天4
13天4UV拆分及光滑组划分
14天4NORMAL Map烘焙方案
15天4
阶段考核场景阶段K2考核16天43d角色设计或次世代场景设计
17天4
18天4
19天4
20天4
21天4
22天4
23天4
24天4
25天4



500一个月为21天,每天4课时=一个月84课时


课程内容以实际授课为准
  • 高中以下
  • 中专
  • 大专
  • 本科
  • 岗位需求
  • 升职加薪
  • 考证
  • 白天班
  • 晚上班
  • 周末班

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