实训部培训课程安排表 (定培班)
8个课时(早9点~晚18点),一个月学习4周,按4周*5天*8小时*6个月=960个课时计算。零基础班和技能提升班均为六个月的学习期,共计960个课时。
专业方向 | 专业模块 | 课程属性 | 课时 | 课程内容 | 学费 |
游戏美术 | 原画设计 | 零基础班 | 960 | 深入系统学习素描,基础造型、光影表现、速写以及色彩理论。 | 16800 |
技能提升班 | 960 | 深入系统学习并掌握人体结构、物品道具、怪物、人物套装、游戏插画的设计方法和技巧。 | |||
UI设计 | 零基础班 | 960 | 深入系统学习素描,基础造型、光影表现、速写以及色彩理论。 | 16800 | |
技能提升班 | 960 | 掌握图形界面、web端面、交互设计、移动界面设计方法与技巧。 | |||
游戏程序 | C#语言基础 | 零基础班 | 960 | 面向对象开发基础知识,C#2.0基础语法;C#基本数据结构。 | 16800 |
U3D引擎开发 | 技能提升班 | 960 | 重点掌握Unity场景的搭建、动画\粒子系统、物理引擎系统、烘焙技术和后期。 | ||
C++程序基础 | 零基础班 | 960 | 深入系统学习C++语言,奠定编程基础。使用VS.net2005编译工具,构建代码。 | 16800 | |
Cocos2c-x游戏引擎 | 技能提升班 | 960 | 深入系统学习Cocos2d-x游戏引擎,掌握前沿的智能手机游戏开发技术。 |
注:定培班要求学员脱产学习,时长6个月(4个月学习期,2个月商业实战考核后定岗)
五、就业方向
凡通过本公司定培班培训考核后可直接到大型游戏公司定岗就业(公司包分配),薪资稳定,待遇优厚,底薪4000起+项目分红+员工福利+广阔的晋升空间。
六、资质认证
凡通过本公司培训考核,可获得由工业和信息化部颁发的全国性行业紧缺人才资质认证证书:《全国信息化工程师NACG数字艺术专业人才证书》
《全国高新专业人才证书》
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