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游戏策划中哪个门槛较低,适合音效专业
匿名 影视动漫 添加时间:2017-09-26 浏览次数:205
游戏策划中哪个门槛较低,适合音效专业

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匿名
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  • 匿名
    博士后 2017-09-26   10:10
    游戏策划属于是“各类专业、技术人员”的职业! 一、游戏策划(GameDesigner),又称为游戏企划、游戏设计师。是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心,主要职责如下: 1、以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术; 2、设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂; 3、在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容; 4、调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定; 5、制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统; 6、设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家的快乐。 二、我国职业的划分: 我国职业分类,根据我国不同部门公布的标准分类,主要有两种类型: 第 一种:根据统计局、标准总局、国务院人口普查办公室1982年3月公布,供第三次全国人口普查使用的《职业分类标准》。该《标准》依据在业人口所从事的工作性质的同一性进行分类,将全国范围内的职业划分为大类、中类、小类三层,即8大类、64中类、301小类。其8个大类的排列顺序是: 第 一,各类专业、技术人员; 第二,机关、党群组织、企事业单位的负责人; 第三,办事人员和有关人员; 第四,商业工作人员; 第五,服务性工作人员; 第六,农林牧渔劳动者; 第七,生产工作、运输工作和部分体力劳动者; 第八,不便分类的其他劳动者。 在八个大类中,第 一、二大类主要是脑力劳动者,第三大类包括部分脑力劳动者和部分体力劳动者,第四、五、六、七大类主要是体力劳动者,第八类是不便分类的其他劳动者。 第二种:发展计划委员会、经济委员会、统计局、标准局批准,于1984年发布,并于1985年实施的《国民经济行业分类和代码》。这项标准主要按企业、事业单位、机关团体和个体从业人员所从事的生产或其他社会经济活动的性质的同一性分类,即按其所属行业分类,将国民经济行业划分为门类、大类、中类、小类四级。门类共13个: 1、农、林、牧、渔、水利业; 2、工业; 3、地质普查和勘探业; 4、建筑业; 5、交通运输业、邮电通信业; 6、商业、公共饮食业、物资供应和仓储业; 7、房地产管理、公用事业、居民服务和咨询服务业; 8、卫生、体育和社会福利事业; 9、教育、文化艺术和广播电视业; 10、科学研究和综合技术服务业; 11、金融、保险业; 12、机关、党政机关和社会团体; 13、其他行业。 这两种分类方法符合我国国情,简明扼要,具有实用性,也符合我国的职业现状。 三、其他分类方式: 根据不同标准的职业,可有不同的分类方法。如:从行业上划分,可分为一、二、三产业;从工作特点上划分,可分为务实(使用机器、工具和设备的工种)、社会服务、文教、科研、艺术及创造、计算及数学(钱财管理、资料统计)、自然界职业、管理、一般服务性职业等10多种类型的职业。每一种分类方法,对其职业的特定性都有明确的解释,更好的掌握某一职业的特点,去选择适合自身职业有指导作用
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