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欢乐坐标游戏软件好不好,学校老师如何?
匿名 游戏开发 添加时间:2010-12-24 浏览次数:1202
请问欢乐坐标游戏软件好不好,学校老师如何?

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匿名
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  • 匿名
    博士后 2010-12-24   02:23

    欢乐坐标游戏软件是市中区成立较早的游戏开发学校之一,学校老师相对也比较专业,欢乐坐标游戏软件在厚学网共发布了1门课程,有19人浏览了学校页面,其中8人进行了咨询报名,学校的简要介绍如下:  欢乐坐标游戏软件工作室成立于2007年,主要从事游戏引擎的开发设计和《独立游戏制作人》计算机游戏开发专业培训 讲授内容:游戏引擎、人工智能、游戏场景、角色动画、游戏音效、网络游戏 授课形式(地点):家教(枣庄市市中区) 联系人:袁老师  http://blog.sina.com.cn/happycoordinate 联系:  电子:superputing@sina.com QQ:                 《独立游戏制作人》计算机游戏引擎开发设计课程 准备内容: 《独立游戏制作人》课程的讲授内容为计算机游戏引擎的开发设计,以培养游戏开发设计人才为教学目标,涵盖基本windows游戏程序框架到游戏引擎复杂的数学计算方法,要求学员具备一定的数学基础知识,在编程方面具备一定C/C++语言基础,在设计方面能够较熟练地运用设计类软件(如3DS MAX、PHOTOSHOP)来创建游戏引擎资源。 授课内容: 1、计算机游戏引擎基础。该部分为游戏引擎开发设计的基础课程,包括计算机游戏引擎的结构、游戏引擎与游戏产品、基本windows游戏程序框架(WIN32编程)、C/C++语言与DIRECTX开发工具基础知识、2D/3D图形基础算法、游戏引擎编程技术和数据结构、人工智能及物理建模基础等。通过该阶段系统的学习,使学员能够基于WINDOWS操作系统建立自己的游戏引擎框架,实现开发各种类型3D游戏的基础平台。 2、三维视频游戏程序设计。该部分为游戏引擎开发设计的核心课程,本阶段以游戏引擎演示的方式深入学习3D游戏引擎开发的各个重要主题。在总结上一阶段学习的基础上深入学习矩阵、四元数在内的数学知识、2D/3D图形学和算法、3D投影和相机操作控制、游戏场景光照和游戏模型纹理映射、可见性算法、3D角色动画控制和运动碰撞检测技术。学员能够在本课程中掌握开发计算机游戏引擎的各项技术,为开发高性能三维游戏引擎产品打良基础。 3、人工智能设计。该部分主要学习游戏角色的基本属性及常用数学方法,智能游戏角色的行动、感知、反应、记忆、搜索与学习的理论方法和技术,并深入探讨游戏智能体状态机的实现,通过大量游戏实例,使学员掌握目标驱动的智能体的实现、触发器与模糊逻辑在游戏中的运用,使游戏中的角色具有智能。 4、游戏场景与角色设计。该部分以三维制作软件3DS MAX与图像处理软件PHOTOSHOP为主要工具,配合大量辅助设计软件构成完整的三维游戏场景制作环境,包括游戏场景建模方法、材质贴图的制作处理、光线布局技巧,游戏特殊效果(烟、雾、云、水、火等)的制作;游戏角色的创建与骨骼动画设计;通过该阶段系统的学习,使学员能够深入掌握三维游戏场景与角色制作的流程和方法技巧,能够独立创作游戏场景与游戏角色。 5、游戏音乐与音效处理。该部分主要学习游戏音效的录制与处理,并使用游戏引擎来播放声音和音乐,通过该阶段系统的学习,使学员能够使用增强的3D音效让游戏进一步产生真实的听觉效果。 6、网络游戏模块设计。该部分以Windows Sockets为主要内容学习游戏中的网络通信设计方法,通过该阶段系统的学习,使学员能够掌握计算机游戏中服务器与客户端之间的数据发送与接收技巧,实现多人联网游戏。 责任和义务 充分备课,认真做好备课与教学记录,授课时认真指导,按照教学计划和进度进行辅导。善于分析,针对学员实际情况及时解决每个问题。总结经验,相互交流学习,提高教学效果。讲师由于特殊原因需要更改授课时间的,需提前12小时通知学员。 授课形式(地点):家教(市中区) 授课时间安排:每星期1、3、5或2、4、6晚19:00—21:00 学期:12个月。如果学员不具备2D/3D设计方面的基础知识,需学习准备内容设计部分则原学期延长一个月。
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